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[게임/C#/XML] 가위바위보 슈팅 2002

2002년 1학기 텀프로젝트로 했던 것. 박성준 교수.. 으으
미국에서 2002년 2월에 출시된 Visual Studio .NET 그걸 가지고 수업하는 바람에 자료찾기 진짜 힘들었다. 한글자료는 고사하고 영문자료도 없어. 그래도 어떻게 어거지로 하긴 했는데. 친구랑 방에서 3일동안 합숙하면서 겨우 만들어낸것. 맘같아서는 부드럽게 움직이고 DirectX도 쓰고 싶었지만 뭐 아는게 있어야지. 이만큼 해낸 것도 기적이다.

위에서 가위/바위/보의 적들이 밑으로 떨어진다. 그러면 가위/바위/보의 총알을 쏴서 맞추는 것. 이겼을 경우 터지고, 비겼을 경우 통과하고, 졌을 경우 튕겨낸다. 만약 하나의 적이라도 바닥에 닿을 경우 게임오버. 게임오버가 될때까지 무한 플레이.

적은 총 다섯개의 줄에서 줄맞춰서 내려오며 각 줄에는 단 하나의 적만 존재한다. 하나가 터지는 순간 다음 적이 생기고. 각 줄은 쓰레드로 동작하며 속도는 랜덤으로 약간씩 다르게 되어있다. 그리고 시간이 지날수록 점점 빨라진다.

여기에는 XML기술도 쓰였다. 아니 원래 XML수업이라 XML을 꼭 써야 했거든. 어떻게 넣을까 고민하다가, 랭킹 매기는데 썼다.. 즉 여기서는 랭킹을 XML로 저장한다. 이야 대단하다~ -_-;;

인스톨 지원. 언인스톨 지원. VS.NET의 설치/배포 마법사를 이용했기 때문에 당연한 기능이지만;;


* 이 프로그램을 실행하기 위해서는 .NET framework가 깔려있어야 합니다.
* 확장자가 msi로 끝나는 파일을 설치하기 위해서는 Windows Installer 2.0 이상이 깔려있어야 합니다.

* 위 두개는 Windows Update 사이트에서 무료로 맘대로 업데이트할 수 있습니다. 물론 인스톨러에 포함시킬수도 있었지만 그럼 용량이 20M가 넘어가기 때문에 일부러 뺐음
|hit:1995|2003/06/23

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