3D Drum Room

red: cabasa blue: synth tom X-axis: stereo panning (left to right) Y-axis: velocity (light to strong) Z-axis: FX send (reverb intensity) I made a conceptual “drum room” in the 3-dimension space. In this virtual space, I can move two spheres with a mouse, and they interact with their environment and user behavior. They dynamically generate […]

메타 예능 – 두니아 (2018, MBC)

미술 평론가 임근준이 메타(meta-)라는 말을 많이 썼다. 메타는 그 자체에 대한 것, 자기 참조적인 것을 말하는데, 예를 들어 영화 나이트메어 7 – 뉴 나이트메어(1994)에서 나이트메어 영화를 만드는 얘기를 영화 안에서 다루는 것 같은 것이다. 내 생각에는 포스트(post- = 후기), 비욘드(beyond = ..너머) 다음으로 하다하다 더 이상 새로운 것을 만들기가 어려울 때 메타(meta- =자기 참조)까지 가는 […]